LOL5月16日9.10版本更新 新版本英雄改动汇总

时间:19-05-16 09:18 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

LOL5月16日进行了9.10版本的更新维护,下面给大家带来新版本的更新介绍,一起来看看吧。

LOL将在5月16日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区?;?,更新9.10新版本,预计?;奔湮?4:00-12:00。

LOL5月16日更新维护 更新内容时间一览

小毛球们好啊!欢迎来到9.10版本,在此版本中,我们将迎来独一无二的悠米!

9.10版本内容比上个版本少,包含了对于一些热门英雄的改动,比如易、锐雯和薇恩,这些英雄跨越了不同的上手难度。另外我们跟进了上个版本中对索拉卡的改动,继续鼓励辅助队友的玩法,并且加强了一些我们迟迟未来得及改动的英雄。

除此之外,我们对【征服者】以及【鬼索的狂暴之刃】做出了一些调整,其原因是它们表现得过于强力,使得核心使用者必须选择它们。

喵~让我们开始吧喵!~

英雄

魔法喵咪 悠米

喵喵喵。喵喵。喵星人驾临9.10,喵呜。

魔法喵咪 悠米 英雄揭秘

魔法喵咪 悠米 玩法预告

魔法喵咪 悠米 英雄介绍

魔法喵咪 悠米 背景故事

复仇焰魂 布兰德

E技能后期伤害提升;伤害加成提升。

我们给布兰德的永恒之焰浇了点油。此次改动更倾向于加强中路布兰德,而非辅助位,但不管他去哪路,都会更加滚烫了。

E - 烈火燃烧

魔法伤害:70/90/110/130/150 (+0.35法术强度) → 70/95/120/145/170 (+0.45法术强度)

高玩点评:E基础伤害和AP加成提高,中后期伤害加强。

皮城女警 凯特琳

W技能爆头伤害提升。

在不影响她目前的清线能力以及后期强度的前提下,我们给予了凯特琳一点帮助,加强方式专注于她成功给敌人下套之后的最大伤害。

W - 约德尔诱捕器

爆头额外伤害:40/90/140/190/240 → 60/105/150/195/240

高玩点评:W爆头伤害前提提高,加强对线能力。

无双剑姬 菲奥娜

W技能现在可以招架布隆和凯南的晕眩效果了,而非阻止这两个效果触发。

之前,菲奥娜的【W - 劳伦特心眼刀】阻止英雄最后一层被动的触发,其结果是推迟了晕眩的触发而不是招架掉。

W - 劳伦特心眼刀

与减益效果的互动:劳伦特心眼刀阻止布隆和凯南施加最后一层被动效果 → 允许布隆和凯南施加最后一层被动效果,招架晕眩效果(并且招架施加被动效果的普通攻击的伤害)

法外狂徒 格雷福斯

Q技能游戏后期伤害提升。

整理来讲,格雷福斯的热度感觉上有所降低,因此我们正在一些能够被反制的地方给他加强。

Q - 穷途末路

爆炸伤害:85/115/145/175/205 → 85/120/155/190/225

无极剑圣 易

Q施放时间移除,调整了目标扫描效果。W技能施放时间移除。E技能在冷却阶段中不再给予攻击力。R技能移动速度提升并进行了调整。

我们想要提升易的核心玩法的满意度,同时削弱他,但削弱方式是帮助那些不熟悉他的对手知道如何反制易。对于那些经验老道的玩家而言,他们并不会感觉到易是加强了还是削弱了,但是易不再会继续统治中等水平的游戏了。

Q - 阿尔法突袭

不再需要0.1秒来施放了

【新】如果Q的打击次数未达到最大值,且附近没有其他的有效目标,那么他会打击相同目标来造成25%伤害,然后会再次检测附近的目标。

W - 冥想

【已移除】不再花费0.05秒的施法时间了。

E - 无极之道

【已移除】在冷却阶段中,不再获得10%攻击力。

R - 高原血统

移动速度提高:总移动速度的25/35/45% → 总移动速度的35/45/55%

高玩点评:Q对单体伤害加强,E被动攻击力移除,R加速能力加强。

放逐之刃 锐雯

现在,Q技能冷却时间随等级提升降低。E技能冷却时间提升。

当很多玩家和锐雯对线,面对锐雯持续不断使用E技能进行防御时,常?;岣械嚼Щ?,我们将针对此进行改动。虽然她现在可以更频繁地使用Q技能了,但整体而言,锐雯的对手有了更多的掌控性,并且锐雯在E技能冷却时将会暴露更多弱点。

Q - 折翼之舞

冷却时间:全等级13秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒

E - 勇往直前

冷却时间:10/9/8/7/6秒 → 14/13/12/11/10秒

高玩点评:Q冷却时间减少,E冷却时间大幅提高。前期对线能力削弱,中后期输出变高,但防御和机动性下降。整体看是削弱。

恶魔小丑 萨科

R技能施放机制调整。

我们让萨科的终极技能更加现代化了。

R - 幻像

萨科出现位置:技能施放位置周围50-250范围内,出现位置随机,出现方向随机,萨科面向的方向随机 → 距离技能施放位置200范围,出现方向为光标所在方向,萨科将面向幻像

幻像出现位置:技能施放位置周围50-250范围内,出现位置随机,出现方向随机,幻像面向的方向随机 → 距离技能施放位置200范围,出现方向为光标所在方向,幻像将面向萨科

众星之子 索拉卡

Q技能移动速度提升;衰减得更加缓慢。

我们跟进了9.9版本中对索拉卡的改动,因为我们发现我们在当时遗漏了一些强度补偿。这些改动对于Q技能来说应该是足够显著的。现在,当索拉卡和她的队友在激战中做出选择时,Q技能是否有命中应该是一个足够重要的因素。

Q - 流星坠落

额外移动速度:14/18/22/26/30% → 15/20/32/30/35%

移动速度衰减:急速衰减 → 显著得没有之前那样急剧

蛮族之王 泰达米尔

E技能冷却时间降低。法术强度加成降低。

伴随着上路越来越多的高机动性英雄和远程英雄,泰达米尔正饱受煎熬。我们将帮助他获得更多的机动性,这样他就可以在这些对线中跟上对手的脚步了。

E - 旋风斩

冷却时间:13/12/11/10/9秒 → 12/11/10/9/8秒

伤害加成:1.0法术强度 → 0.8 法术强度

高玩点评:E冷却时间减少1秒,AP加成降低?;陨晕⑻岣?,但伤害减少,特别是AP玩法收益大砍。

暗夜猎手 薇恩

现在,R技能激活时【Q闪避突袭】的冷却时间缩减效果,将随技能等级而改变。

和锐雯类似, 我们的改动目标不是其属性,而是解决他们对手所遇到的困惑。目前,薇恩的强势期来得有点太早了,并且由于她频繁的隐身,使得对手感到困惑。这些改动应该能够削弱她在升6时的能力提升程度。

R - 终极时刻

翻滚冷却时间缩减:全等级50% → 30/40/50%

高玩点评:前中期开R后Q冷却时间稍微提高,算是小削弱。

德邦总管 赵信

Q技能冷却时间降低。

现在,由于峡谷迅捷蟹出生得更晚,其他英雄不必再被强迫去面对2级赵信了。但也因此,赵信作为一个前期强势英雄,不再能对游戏造成很大影响了,尤其是对于游戏的结果而言。现在,我们可以帮助他,使其可以在前中后期都表现得更好。

Q - 三重爪击

冷却时间:9/8/7/6/5秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒

高玩点评:Q冷却时间前期减少,赵信主流是主W副E加点,故前中期较大加强??梢云捣币揽縌持续打伤害和减少其它技能CD。

荆棘之兴 婕拉

不触发攻击特效的普通攻击命中植物时,植物不再承受额外伤害。

降低了婕拉的植物的承伤,尤其是那些本不应该触发攻击特效的普通攻击。

被动技能 - 荆棘花园

来自不触发攻击特效的普通攻击的伤害(如:库奇的【被动技能 - ??怂箍萍季浮?、厄运小姐的【被动技能 - 厄运的眷顾】等)不再对婕拉的植物造成额外的即时伤害

装备与物品

夺萃之镰

攻击力提升。

对于【夺萃之镰】的核心用户,在考虑提升攻击力时,我们给予他们更多的动机去考虑【夺萃之镰】。

攻击力:65 → 70

高玩点评:价格不变,攻击力提升5点。对于霞,希维尔、卢锡安是个好消息。

鬼索的狂暴之刃

【幻影打击】触发频率降低?;ぜ状┩负头ㄊ醮┩柑嵘?,并且不再随等级变化。

有些英雄的技能天生就和【幻影打击】有极高的配合度,【鬼索的狂暴之刃】对这些英雄的提升太大了。我们会持续观察这些改动对于狂暴之刃核心用户的影响,因为我们依然希望保留他们与【鬼索之怒】的协同效应,但不希望和现在一样让狂暴之刃成为他们成败与否的决定因素。

幻影打击频率:每2次攻击 → 每3次攻击

护甲穿透:6% (+0.5%×英雄等级,最大值为15%) → 15%

法术穿透:6% (+0.5%×英雄等级,最大值为15%) → 15%

高玩点评:被动2次攻击特效触发难度提高,双穿提高。以薇恩,卡莎为例,持续攻击单体目标,影响不大,第3次攻击后依然可叠加环数,但换攻击目标后,需要重新累计环数。以妮蔻,贾克斯为例,影响不大,三环依然可以持续叠加,且双穿提高,混伤更强。以天使,韦鲁斯、大嘴为例,持续输出伤害是降低,但对坦克杀伤力提高。

猎人的护身符

英雄宠物的攻击现在也会施加灼烧效果。

鉴于宠物感觉上像是英雄的技能并且技能会触发【猎人的护身符】的灼烧效果,我们有理由让宠物也可以施加灼烧效果。

【新增】来自宠物的攻击也可以施加被动灼烧效果了。

这一改动也适用于【猎人的护身符】的相关升级装备(【追猎者的刀锋】、【游击者的军刀】以及相关的进阶打野装)

附魔:符能回声

合成费用及总售价降低。

让【附魔:符能回声】的使用者可以更快的升级打野装备,使他们能和其他打野英雄相匹敌,也鼓励其他英雄来尝试这件装备。

合成费用:375金币 → 250金币

总售价:2625金币 → 2500金币

高玩点评:价格减少125,对法系打野英雄较大加强。

符文

征服者

真实伤害和治疗效果降低。

我们听到你们的抱怨了。它太强了,所以我们要削它。

在叠满层数时,你对英雄造成伤害的10%将转化为真实伤害和等额的治疗效果 → 在叠满层数时,你对英雄造成伤害的8%将转化为真实伤害和等额的治疗效果

高玩点评:真伤和治疗削弱,打坦克阵容依然可以带。打脆皮可以考虑换强攻或电刑。

极地大乱斗平衡性改动

正如我们许诺过的,在9.7版本的实验性改动之后,我们将继续对极地大乱斗进行更新和调整。

在9.10版本中,你将看到更多关于英雄和符文的平衡性改动,还有一些针对防御塔伤害成长以及小兵的调整。

对防御塔的额外伤害:自15分00秒开始,英雄对建筑物会造成额外伤害,额外伤害比例将线性增长直至25分00秒,届时英雄对防御塔造成15%的额外伤害 → 自18分00秒开始,英雄对建筑物会造成额外伤害,额外伤害比例将线性增长直至30分00秒,届时英雄对防御塔造成25%的额外伤害

小兵的出兵频率:自15分00秒开始,小兵的出兵频率提升,直至25分00秒时达到15秒一波兵 → 自18分00秒开始,小兵的出兵频率提升直至30分00秒时达到13秒一波兵

小兵移动速度:自15分00秒开始,小兵的移动速度提升 → 自18分00秒开始,小兵的移动速度提升

18级时,死亡后重生计时器:45秒 → 40秒

9.10版本英雄削弱(仅限大乱斗)

暗裔剑魔 亚托克斯

输出伤害 +10%、承受伤害 -10% → 无改动(与召唤师峡谷中属性一致)

风暴之怒 迦娜

承受伤害 +10% → 承受伤害 +10%、护盾效果 -8%

扭曲树精 茂凯

输出伤害 -8%、承受伤害 +8% → 输出伤害 -12%、承受伤害 +12%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害 -10%、治疗效果 -25%、承受伤害 +12% → 输出伤害 -10%、承受伤害 +12%、护盾效果 -15%、治疗效果 -15%

9.10版本英雄加强(仅限大乱斗)

沙漠皇帝 阿兹尔

输出伤害 +5%

复仇之矛 卡莉丝塔

输出伤害 +5%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

铁铠冥魂 莫德凯撒

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

岩雀 塔莉垭

输出伤害 +5%

麦林炮手 崔丝塔娜

输出伤害 +5%

生化魔人 扎克

输出伤害 +5%

暮光星灵 佐伊

输出伤害 +5%

9.10版本符文调整(仅限大乱斗)

【风暴聚集】每7分钟获得适应之力 → 每6分钟获得适应之力

【爆破】充能完成时,充能攻击对建筑物的造成100 (+你最大生命值的35%) 额外物理伤害 → 充能完成时,充能攻击对建筑物的造成50 (+你最大生命值的20%) 额外物理伤害

已知问题

悠米W附着在可以短暂隐身的英雄上时,该英雄无法隐身;

战争学院系列皮肤头像绑定边框在训练模式&自定义模式暂不能显示;

Bug修复

现在,当洛的法力值低于技能消耗时,他可以正确地施放第二段【E - 轻舞成双】了

现在,塔姆的【W - 大快朵颐】的技能说明正确地显示其法术强度加成了。

现在,“武装战姬 厄运小姐”在施放【R - 弹幕时间】时会正确地大笑了

“千纸双子 努努和威朗普”不再会使用“经典造型 努努和威朗普”的【W - 史上最大雪球!】了

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